Handleiding

Per rol de belangrijkste stappen. In de app staat dezelfde handleiding onder ‘Handleiding’.

Trainer

Alles voor je eigen team. Ongeveer 10 minuten om te starten, daarna een paar minuten per week.

  1. 1
    Account en beginscherm

    Open je uitnodigingslink, maak je account aan en zet de app op je beginscherm (iPhone: Safari → Deel → Zet op beginscherm; Android: menu → App installeren).

  2. 2
    Spelers controleren

    Spelers staan klaar vanuit Sportlink of de import. Vul rugnummer en voorkeurspositie aan.

  3. 3
    Vaste trainingsdagen

    Onder Trainingen vul je dag en tijd in; de app zet acht weken trainingen klaar, met het veld als de wedstrijdsecretaris dat heeft ingedeeld. Aanwezigheid: één tik per speler.

  4. 4
    Ouderlinks

    Onder Spelers maak je per kind een link en stuurt die zelf via WhatsApp. Ouders melden daarmee af, zien diensten, ruilen en carpoolen. Een link geldt één seizoen.

  5. 5
    Wedstrijdplan

    Beschikbaarheid, opstelling (slepen of tikken, formaties voor 4-, 6-, 8- en 11-tal), aanvoerder en bevestigen. Afgemelde of geblesseerde spelers worden gemeld. Zonder ingevulde tijd is ‘aanwezig’ een half uur voor de aftrap.

  6. 6
    Tijdens de wedstrijd

    Wedstrijdmodus: klok, doelpunten en wissels; de speelminuten rekent de app zelf uit. Werkt ook zonder bereik langs de lijn: alles wordt op je telefoon bewaard (⏳) en vanzelf verstuurd zodra er weer verbinding is. Open de wedstrijdmodus wel één keer met bereik, bijvoorbeeld thuis of in de kantine.

  7. 7
    Delen

    Kant-en-klaar WhatsApp-bericht voor de volgende wedstrijd (met veld en kleedkamer), de uitslag, de stand of de diensten. Jij verstuurt het zelf.

  8. 8
    Spelersontwikkeling

    Per speler maximaal 3 leerdoelen, korte observaties (ook vanaf een training of wedstrijd), een beoordeling per periode, het teamoverzicht met wie aandacht nodig heeft en aan het eind de spelerskaart en overdracht.

  9. 9
    Diensten

    Vlaggen (11-tal), rijden en eigen diensten worden eerlijk verdeeld; ouders kunnen ruilen.

Hoofd jeugd

Overzicht over alle teams, zonder in de privénotities van trainers te kijken.

  1. 1
    Clubdashboard

    Wat vraagt aandacht: wedstrijden zonder veld of scheidsrechter, wijzigingen en nieuwe uitslagen sinds je vorige bezoek.

  2. 2
    Ontwikkelthema’s

    Per leeftijd één thema; trainers zien het bovenaan hun trainingen.

  3. 3
    Spelersontwikkeling

    Per team de leerdoelen, observaties, beoordelingen en overdrachten; vanuit hier open je de spelerskaart en schuif je spelers door naar een ander team.

  4. 4
    Seizoensplanning en programma’s

    Periodes met thema’s en trainingsprogramma’s (Rinus) die trainers met één tik overnemen.

  5. 5
    Pilot

    De startlijst laat zien wat klaar is; na 2–3 weken de vragenlijst en het rapport.

Wedstrijdsecretaris

Velden, kleedkamers en scheidsrechters plannen. De planning in de app is leidend; Sportlink levert de beginstand.

  1. 1
    Velden instellen

    Ondergrond, verlichting, bruikbaar deel en (optioneel) voor welke leeftijden. De app rekent de zonsondergang zelf uit.

  2. 2
    Kleedkamers en scheidsrechters instellen

    Onder Instellingen: de kleedkamers van de club, de wisseltijd ervoor en erna, en de clubscheidsrechters met hun niveau.

  3. 3
    Dag indelen

    Sleep wedstrijden of laat de app een indeling maken (aanvangstijden houden of ook tijden kiezen). Conflicten staan bovenaan.

  4. 4
    Kleedkamers en scheids

    Per speeldag met één knop: elk team een eigen kamer, clubscheidsrechters eerlijk verdeeld (wie het minst floot eerst). Met de hand kiezen kan ook; dat blijft staan.

  5. 5
    Publiceren

    Kan pas zonder blokkerende conflicten. Daarna zien trainers en ouders het veld. Status per wedstrijd: concept, wacht op Sportlink, bevestigd.

  6. 6
    Sportlink bijwerken

    De app schrijft niet terug naar Sportlink: ⏳ betekent dat je de tijd of het veld daar nog moet aanpassen.

  7. 7
    Veld afkeuren

    Eén knop per veld: alle wedstrijden afgelast, veld geblokkeerd, vrije plekken elders en een tekst om zelf te delen.

  8. 8
    Trainingsvelden

    Per weekdag welk team waar traint, met dezelfde conflictcontrole; met ‘winter’ zie je wat in december in het donker valt.

  9. 9
    Dagprogramma

    Printbaar overzicht met velden, kleedkamers en scheidsrechters voor de kantine of de wedstrijdtafel.

Clubbeheerder

Teams, toegang en instellingen van de club.

  1. 1
    Tweestapsverificatie

    Verplicht voor beheerders: een code uit een authenticator-app bij het inloggen. Bewaar de herstelcodes.

  2. 2
    Club opzetten

    Acht stappen die zichzelf afvinken: gegevens, logo, kleuren, teams, uitnodigen.

  3. 3
    Huisstijl

    Clubnaam, logo, twee kleuren en een welkomsttekst. De app maakt alle tinten, bewaakt de leesbaarheid en maakt het appicoon.

  4. 4
    Sportlink

    De sleutel van de Sportlink Club.Dataservice (met akkoord van de vereniging). Wordt getest en versleuteld opgeslagen.

  5. 5
    Teams en uitnodigingen

    Teams toevoegen (uit Sportlink of met de hand) en per persoon een uitnodigingslink maken.

  6. 6
    Pilotstart

    Checklist met wat er nog moet gebeuren, plus teksten voor trainers en ouders.

  7. 7
    Bardienst

    Vaste tijdvakken, eerlijk verdeeld over de teams; trainers vullen de namen in.

  8. 8
    Privacy

    Bewaartermijnen en het logboek van gevoelige handelingen.

Ouder of verzorger

Geen account nodig: je krijgt van de trainer een persoonlijke link per kind.

  1. 1
    Link op je beginscherm

    Open de link en zet hem op je beginscherm. Heb je meer kinderen? Dan zie je ze samen in één gezinsoverzicht.

  2. 2
    Afmelden

    Tik op een training of wedstrijd en kies een reden. De trainer ziet het meteen. Liever te vroeg dan te laat.

  3. 3
    Week en aanwezigheid

    Per week het programma, met de tijd dat je kind aanwezig moet zijn en (thuis) het veld.

  4. 4
    Diensten ruilen

    Vlaggen, rijden of bardienst? Je ziet je eigen diensten en kunt een ruil vragen of die van een ander overnemen.

  5. 5
    Carpoolen

    Bij uitwedstrijden geef je aan of je rijdt (en hoeveel plekken) of een plekje zoekt.

  6. 6
    Privacy

    Je ziet alleen je eigen kind en het programma van het team. De privacyverklaring staat onderaan de pagina.

Handleiding · Teamaid